Популярность видеоигр постоянно растёт. Поначалу видеоигры были рассчитаны на детскую аудиторию, но теперь провести пару часов в виртуальной реальности хотят и многие взрослые. Благодаря современным технологиям, мобильным устройствам и соцсетям это развлечение доступно всем желающим, однако эксперты уверяют, что средний возраст игрока по сравнению с прошлым годом сократился с 37 до 30 лет, т.е. показатель упал до уровня 2005 года.
Однако ошибочным будет мнение о том, что старшее поколение в большинстве своём отказалось от видеоигр. Скорее всего, причина кроется в увеличении уровня рождаемости в прошедшие годы, который и принёс игровой индустрии толпы малолетних игроков, вследствие чего статистика и показала такой результат.
Инициатором проведения этого исследования является «Ассоциация развлекательно ПО», которая, каждый год составляет подобный отчёт. На этот раз в перечень, помимо традиционных консолей, были добавлены другие мобильные платформы, необходимость включения в реестр которых была очевидна ещё пару лет назад, а не в настоящее время, когда индустрия мобильных игр по количеству фанатов готова посоревноваться со всеми остальными видами досуга.
Из результатов данного исследования можно сделать несколько логичных заключений. Первое – несмотря на аркадный характер видеоигр и идеально проработанные методы взаимодействия на персонажей с помощью сенсорного экрана или датчиков движения, они не представляют должного интереса для взрослых. Второй вывод – взрослые любят играть дома, перед большим экраном, глядя на жк телевизоры, однако дети готовы пожертвовать больше своего свободного времени, если имеют в наличии мобильную игровую платформу.
В заключение стоит отметить, что игры всё равно необходимее для детей, а взрослым стоит только порадоваться за снижение среднего возраста играющих. Данная статистическая методика учитывала всех тех игроков, которые любят расслабиться с помощью видеоигр более одного часа в неделю.